17/6/2011
Badacze, którzy ostatnio opisywali możliwość wykradania obrazów (tekstur) przy pomocy shaderów w WebGL rozbudowali swój atak o możliwość przechwycenia pamięci karty graficznej — czyli w skrócie screenshoty wszystkiego, co użytkownik widzi na ekranie. Błąd dotyczy implementacji WebGL w Firefoksie — Chrome nie jest podatny na te ataki.
Cool stuff ;)
Przy czym trzeba zaznaczyć, że błąd dotyczy FF4 only – więc pojawia się pytanie czy to błąd w WebGL czy implementacji WebGL w FF4. Wygląda na to drugie.